Пособие чистильщика

Устали бороться с разводами и пылью? Наше Пособие чистильщика раскроет профи лайфхаки для уборки за полчаса. Превратите хаос в уют легко!

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 302-87-29

Реклама jurik.ru

В данной статье собрана подробная информация о фракции Чистильщики (англ. Sweepers, кор. ) из игры Library of Ruina (Проект Moon), основанная на данных игровой вики. Чистильщики, это община, обитающая на задворках и окраинах Города, известная своим жутким образом выживания: они растворяют людей в красной субстанции, используя её как топливо и пищу для продолжения собственного существования.


Общая информация и лор

Природа и цель

Чистильщики — это не просто бандиты, а организованная структура, напоминающая секту или большую семью. Их иерархия строится вокруг фигуры «Матери» и понятий «Семья», «Соседи», «Селение». Их основная деятельность — «Зачистка»: убийство прохожих и превращение тел в «книги» и красную субстанцию (топливо).

Появление в сюжете

Встреча с чистильщиками происходит в Рецепции (Приёме) гнезда павшей корпорации L Corp. События разворачиваються в один эпизод, состоящий из трёх актов. В бою участвуют двенадцать обычных чистильщиков и три уникальных лидера: Лайла, Валерий и Антон. Игрок может использовать до двух этажей для прохождения.

Приглашение (Рецепция)

Для проведения рецепции с чистильщиками требуются две ключевые книги:

  • Книга Саё
  • Книга «Клана Курокумо»

Ключевые персонажи (Уникальные враги)

Три лидера обладают уникальными пассивными способностями и набором реплик, раскрывающих психологию общины.

Лайла (БР)

Пассивные способности:

  • Вытяжка здоровья: При успешном ударе восстанавливает 2 HP.
  • Жидкая плоть: +1 к Мощи Защитных костей.
  • Избавление от трупов: Когда умирает другой персонаж, восстанавливает 20% Макс. HP в конце действия.

Характерные реплики:

  • «Это обнадёживает — находиться с семьёй и соседями.»
  • «Мы самостоятельно расправимся с этим, чтобы Мать не сильно расстраивалась.»
  • При убийстве: «Они становятся книгами прежде, чем мы успеваем их переплавить.»
  • При смерти союзника: «Не обращайте внимания на то, что происходит вокруг, когда зачищаете.»

Валерий (БР)

  • Вытяжка разума: При успешном ударе восстанавливает 2 Выносливости.
  • Жидкая плоть: +1 к Мощи Защитных костей.
  • Избавление от трупов: Когда умирает другой персонаж, восстанавливает 20% Макс. HP в конце действия.
  • «Дорогие соседи, вы заправили свои топливные баки?»
  • «Ради наших детей мы должны заполучить здесь объекты, называемые книгами.»
  • При убийстве: «Они не расплавятся. Они не будут людьми.»
  • При смерти союзника: «Ради семей нашего селения мы не можем останавливаться.»

Антон (БР)

  • Вытяжка разума: При успешном ударе восстанавливает 2 Выносливости.
  • Жидкая плоть: +1 к Мощи Защитных костей.
  • Избавление от трупов: Когда умирает другой персонаж, восстанавливает 20% Макс. HP в конце действия.

Характерные реплики (говоря с паузами/прерывисто):

  • «Мы должны… приступить… к… зачистке…»
  • «Не могу… съесть… его… Он стал книгой…»
  • При смерти союзника: «Я надеюсь… остальные соседи… не… сдадутся…»

Рядовой чистильщик

Обычные враги не имеют уникальных пассивок лидеров, но используют общую колоду карт и стремятся активировать эффект «Живучесть». Их реплики максимально утилитарны:

  • «Всё для Матери и нашей семьи…»
  • «Наша работа, зачищать.»
  • При смерти: «Мне так жаль… Дорогие соседи… У меня есть семья, которая ждёт меня…»

Боевая механика и колода карт

Все чистильщики (и лидеры, и рядовые) используют общую колоду боевых страниц. Стратегия ИИ строится на случайном использовании карт, но с приоритетом на карту «333…1973» для получения эффекта Живучесть.

Ключевая механика: Живучесть

Эффект «Живучесть» (дается картой 333…1973):

  • Длиться 4 действия.
  • При получении летального урона: возрождается с некотором HP с шансом 80%.
  • Шанс возрождения уменьшается вдвое при каждом успешном срабатывании (80% → 40% → 20% → 10%…).
  • Карта Одноразовая (сжигается после использования, одна на акт).

Подробный разбор боевых страниц

Название карты Тип костей / Диапазоны Эффекты и механика
Утилизация отходов
  • Блок (Защита) x2
  • Удар (Тупое) x2
  • Пронзающее x1
При использовании: Все Атакующие кости этой страницы получают: «При ударе: восстанавливает 2 HP».
Удар (2~3): Если изначальное значение кости равно 3, оно повторяется (до 6 раз).
Эксклюзив: Только для Лайлы, Антона, Валерия и Чистильщика.
333…1973 (Приоритет ИИ)
  • Пронзающее x1
  • Блок (Защита) x1
Одноразовая.
При использовании: Дает Живучесть на 4 действия (см. механику выше).
Диапазон: 3~7.
Ночь в подворотнях
  • Удар (Тупое) x1
  • Пронзающее x1
Начало сражения: Каждая кость на этой странице теряет 2 Мощи.
Удар (6~9): Восстанавливает 3 HP.
Удар (5~9): Восстанавливает 2 HP.
Извлечение топлива
  • Пронзающее x1
  • Блок (Защита) x1
При использовании: Восстанавливает 2 Света.
Удар (3~7): Восстанавливает 2 HP.

Тактика и советы по прохождению

Главная угроза: «Живучесть»

Самая большая проблема — карта 333…1973. Поскольку она одноразовая на акт, каждый чистильщик может использовать её один раз за акт (всего 3 акта).

  • Стратегия: Старайтесь убивать чистильщиков до того, как они успеют сыграть эту карту, или сразу же после её использования, пока эффект не наложился (хотя эффект накладывается мгновенно при использовании).
  • Контроль: Используйте эффекты «Сковывание», «Скованность» или сильный урон за один удар (Burst), чтобы перебить порог летальности даже через Живучесть (хотя шанс 80% высок, он не 100%).
  • Подсчет: Отслеживайте, кто уже использовал карту. После использования карта сгорает, у этого врага больше не будет Живучести в текущем акте.

Лечение и устойчивость

Почти все карты чистильщиков имеют эффекты восстановления HP при ударе (2-3 HP). Карта «Утилизация отходов» при ударе 3 дает цепочку атак (до 6 раз), что означает массивное исцеление.

  • Бейте по защите (Clash), чтобы минимизировать попадания и, следовательно, лечение врага.
  • Используйте урон от яда/облучения/кровотечения, который игнорирует клэши и тикает в конце хода/действия.

Пассивка «Избавление от трупов» (Лидеры)

Лайла, Валерий и Антон лечатся на 20% Макс. HP при смерти любого персонажа (даже союзника).

  • Тактика: Не убивайте рядовых чистильщиков рядом с лидерами, если не можете добить лидера в том же действии/ходе. Лучше сфокусироваться на одном лидере, игнорируя остальных, или убивать лидеров последними.

Распределение урона по актам

Бой длится 3 акта. Враги перераспределяются между актами:

  1. Акт 1: 5 чистильщиков.
  2. Акт 2: 5 чистильщиков.
  3. Акт 3 (Финал): 2 рядовых чистильщика + Лайла + Валерий + Антон (всего 5 целей).

Совет: Сохраняйте сильные однозаходные страницы (One-shot) и восстановление Света/HP на Акт 3, где концентрация пассивок «Избавление от трупов» максимальна.


Награды (Книги и Страницы)

За победу в рецепции игрок получает доступ к ключевым страницам чистильщиков (для использования в колоде библиотек) и, возможно, к их эго-оружию/костюмам (в зависимости от версии игры/ДЛЦ). Основная награда, возможность использовать их уникальные боевые страницы (Утилизация отходов, 333…1973 и др.) для своих библиотекарей.


Резюме

Чистильщики — это фракция с высокой устойчивостью за счет тотального лечения (HP/Выносливость/Свет) и механики «Живучести», позволяющей переживать смертельные удары. Ключ к победе, контроль действий врага (Сковывание/Оглушение), урон за время (DoT) и грамотное управление фокусом огня с учетом пассивки «Избавление от трупов» у лидеров. Не позволяйте им накапливать «Живучесть» на всех юнитах одновременно — перебивайте их по одному.

Статья составлена на основе данных Project Moon Wiki (Library of Ruina).