А большоц туре какие войска стоят

Планируешь Большой тур? Найди войска, секретные базы и забытые форты. Интерактивная карта, фото, отчёты. Твой маршрут начинается здесь!

Бесплатная консультация юриста

+7 (800) 302-87-29

Реклама jurik.ru

Мир стратегических игр невероятно разнообразен: от исторических эпопей и современных конфликтов до фэнтезийных вселенных и научной фантастики. В предоставленном материале собраны фрагменты информации о множестве проектов. Ниже представлен структурированный обзор войск, фракций и ключевых игровых механик, основанный на имеющихся данных.

Современные и «холодные» конфликты: Wargame и неименованный RTS

Фракции и баланс

В одном из рассматриваемых RTS (вероятно, серии Wargame или похожем современном тактическом симуляторе) запланировано 6 наций (4 в релизе + 2 через DLC). Каждая фракция уникальна, но имеет аналоги юнитов;

  • США: Войска лучше обучены и экипированы по сравнению с противниками. Имеют доступ к «всенагибающим» ракетам TOW.
  • ГРМ (Народные повстанцы/оппозиция): Обладают менее эффективным арсеналом, в т.ч. так называемым «биомусором» — слабыми юнитами низкого тира.

Wargame: Red Dragon

Существует подробный гайд на 200+ страниц, охватывающий все нюансы игровой механики, состав колод (деков) и тактику применения техники разных наций.

Исторические гранд-стратегии и RPG: Total War и Mount & Blade II: Bannerlord

Total War: Attila / Vikings / Charlemagne (Исторические кампании)

Игры серии предлагают управление легендарными историческими личностями в разные эпохи:

  • Падение Рима / Атилла: Аларих (Готы, 394–413), Атилла (Гунны, 434–453), Гейзерих (Вандалы, 406–455).
  • Викинги: Рагнар (850), Бьёрн Железнобокий (859), Йорк (865), Харальд Прекрасноволосый (870), Северная сага (1000), Карлсефни (1000).
  • Ранняя Британия: Вортигерн (440), Гастингс (1066), Стефан (1135).
  • Ранняя Европа: Карл Великий (768), «Обретение родины».

Mount & Blade II: Bannerlord — Империя и войска

В игре представлено множество фракций и народов с уникальными юнитами. Ключевую роль играет Империя, расколотая на три фракции:

  • Северная Империя (Правитель: Люкон)
  • Южная Империя (Правитель: Гариос)
  • Западная Империя (Правитель: Регейя)

Важно: Несмотря на разных правителей и политические цели, войска у всех трех фракций Империи практически одинаковые, так как они принадлежат к одному народу. Перед началом кампании рекомендуется зайти в меню битвы и изучить доступных лордов, героев и типы войск.

Фэнтези и Sci-Fi RTS: Warhammer 40,000: Dawn of War и Total War: Warhammer

Dawn of War (Серия), Тактика против Темных Эльдаров

Эффективная стратегия «затуреливания» (постройки турелей на базе врага) на ранних стадиях:

  1. Строим 2 техприста (Techpriests) и 2 отряда гвардейцев с Комиссаром.
  2. Рушим на базу Темного Эльдара и ставим 1–2 турели.
  3. Результат: Противник выходит в Т2 (второй тир), но экономика ему не позволяет полностью реализовать потенциал тира.

Нюанс: Если у врага сразу Архон и воины, или игра идет через Мастерскую (моды) — лучше играть от обороны.

Total War: Warhammer — Высшие Эльфы (Ултуан)

Высшие эльфы стоят на страже мирового порядка. Их невероятное мастерство в военном и магическом искусствах позволяет отбиваться от любого врага на родном острове Ултуан — будь то приспешники Хаоса или «младшие расы».

MMO-стратегии и выживание: Total Battle и Rust

Total Battle — Механика потерь и лечение

  • Лазарет — ключевое здание для обороняющегося.
  • Уникальная механика: войска не умирают мгновенно, а попадают в лазарет.
  • Чем выше уровень казарм/лазарета, тем больше юнитов можно тренировать/лечить одновременно.

Rust — Автоматические турели и электричество

Для эффективной обороны базы критически важно обеспечение турелей энергией. Основные схемы:

  • Простое подключение к сети.
  • Сложные автономные схемы с аккумуляторами и генераторами для бесперебойной работы.
  • Существуют проверенные схемы «вечного» электричества для автоматических турелей.

Жанр Tower Defense и Roblox

  • В Tower Defense на Roblox важно оставаться активным во время ивентов (событий), так как они дают эксклюзивные награды за достижения.
  • Доступны тир-листы (Tier Lists) для выбора лучших башен/юнитов.
  • Популярны гайды по прохождению ивентов и тайкунов.

Тактический шутер с элементами RPG: Escape from Tarkov

Хотя это не стратегия в чистом виде, в предоставленном материале упоминается старт игры:

  • Сюжетный трейлер рассказывает о конфликте в Таркове.
  • Обучение проходит в локальном рейде: ЧВК просыпается после взрыва на Эпицентре.

Hearts of Iron IV (HoI4)

Упоминается «Большой гайд на 143 страницы», утверждающий, что «хойка (HoI4), это просто». Гайд охватывает кооператив, режимы игры, основы, мультиплеер, секреты и прохождения.


Резюме: Выбор войск и тактики полностью зависит от конкретной игры. В исторических стратегиях (Total War, Bannerlord) важен лор и принадлежность к культуре/империи. В современных RTS (Wargame) — набор дека и тактическое преимущество (TOW у США). В фэнтези (Warhammer), магия и расовые бонусы. В MMO-стратегиях (Total Battle) — логистика лазаретов, а в выживании (Rust), инженерия электроснабжения турелей.